榮耀之塔共50層,所有塔層同時開啟,每層可最多容納100名玩家。塔內玩家自己的名字顯示為淡綠色,同隊成員名字為白色,其他隊伍名字為紅色,目標玩家及怪物名字顯示為黃色 。
【榮耀之塔規則】
- 比賽週期:每日一次(周日除外)
- 比賽時間:21:30-21:50(每場比賽持續20分鐘)
- 比賽規則:
榮耀之塔分“比賽準備”、“比賽入場”“比賽結束”三個階段,只有準備階段才能入場且準備階段可重新入場;
1、比賽準備:5分鐘,期間可入場/退出,比賽開始前1分鐘開始畫面中上位置顯示倒計時
2、比賽戰鬥:20分鐘
1)戰鬥開始後未及時加入比賽的玩家無法入場,且玩家在塔內可以召喚寵物參加戰鬥;
2)戰鬥進行時,若玩家中途退出戰鬥或掉線重連,則無法再次加入戰鬥;
3)榮耀之塔的取勝規則為“擁有鑰匙”並持有至每次比賽結束。初始時為怪物持有鑰匙,玩家可通過擊殺怪物或掠奪擁有鑰匙的玩家獲得鑰匙;除1層外每層的總鑰匙量為當前塔層玩家數目的一半;
4)持有鑰匙的玩家可互相攻擊,持有鑰匙的玩家殺死另一個持有鑰匙的玩家時,被殺的玩家身上的鑰匙消失,同時死亡的位置重新召喚出帶有鑰匙的怪物;
PS: 新召喚出來的怪物只掉鑰匙不會掉其他道具
3、比賽結束:5分鐘,期間玩家層數變化,聲望值更新,開始退場倒計時,時間結束後所有玩家自動離場
1)比賽結束後,會根據玩家所在的塔層數目統計並公佈“榮耀之塔排行榜”;
2)特定地圖無法入場:江湖爭霸賽、攻城戰、門派彌界、副本地圖
3)地圖移動中由於超過人數或戰鬥開始等原因變成無法入場的情況時,自動移動到現有地圖的登陸點或記錄點,並在聊天框出現提示資訊
4、升降機制:
1)比賽結束時榮耀之塔內持有鑰匙的玩家會在次日的比賽中上升一個塔層;
2)沒有獲得鑰匙但擊殺1人以上的玩家下次比賽維持層數不變;
3) 既沒有獲得鑰匙,和擊殺1人以上的玩家則在次日下降一個塔層;
【榮耀之塔排行榜】
1、原有的聲望值獲取方式取消,新的方式將與榮耀之塔綁定
2、新的聲望獲取方式:聲望值=角色曾經達到的最高層數*100+當前角色等級
3、排行榜排名及聲望值每日刷新一次
4、排行榜上出現聲望值相同的情況時,則以經驗值高低分先後排名。